2 oct 2012
5 sept 2012
La internet y su historia
Internet es "red de redes", es decir,
una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de
computadoras entre sí.
HISTORIA Y
EVOLUCION:
Sus orígenes se
remontan a la década de 1960, dentro de ARPA como respuesta a la necesidad de
esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese
entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y
laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era más
costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos. Así nace ARPANet, que nos legó el
trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron
integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los
años 70.
En el mes de julio de 1961 Leonard
Kleinrock publicó
desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes.
Kleinrock convenció a Lawrencers Roberts de la factibilidad teórica de las
comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran
avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso
fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este
terreno, en 1995, Roberts
conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a
través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando
así la primera (aunque reducida) red de computadoras de área amplia jamás
construida.
1969: La primera red
interconectada nace el 21 de
noviembre de 1969, cuando se crea el
primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la línea
telefónica conmutada.
1972: Se realizó la Primera demostración
pública de ARPANET,
una nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida
sobre la red telefónica conmutada. El éxito de ésta
nueva arquitectura sirvió para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigación
sobre posibles técnicas para interconectar redes.
1983: El 1 de enero,
ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo año, se creó el IAB con el fin de estandarizar el protocolo
TCP/IP y de proporcionar recursos de investigación a Internet. Por otra parte,
se centró la función de asignación de identificadores en la IANA que, más tarde, delegó parte de sus
funciones en el Internet
registry que, a su
vez, proporciona servicios a los DNS.
1986: La NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal Red en árbol de Internet, complementada después con
las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras
redes troncales en Europa, tanto
públicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto
básico ("backbone") de Internet.
1989: Con la integración
de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se
inició la tendencia actual de permitir no sólo la interconexión de redes de
estructuras dispares, sino también la de facilitar el uso de distintos
protocolos de comunicaciones.
2006: El 3 de enero, Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios. Se prevé que en diez años, la cantidad de navegantes de la Red aumentará a 2.000 millones.3
El resultado de todo esto es lo que
experimentamos hoy en día: la transformación de lo que fue una enorme red de
comunicaciones para uso gubernamental, planificada y construida con fondos
estatales, que ha evolucionado en una miríada de redes privadas interconectadas
entre sí. Actualmente la red experimenta cada día la integración de nuevas
redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio, al tiempo que surgen
nuevos mercados, tecnologías, instituciones y empresas que aprovechan este
nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir.
Que es un Protocolo de Red
Un protocolo de red, designa el conjunto de reglas que rigen el intercambio de información a través de una red de ordenadores.
La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en los que se basa Internet y que permiten la transmisión de datos entre computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP)
Intranet y Extranet

Una Intranet es una red privada basada en tecnología Internet que posibilita a la empresa un canal exclusivo de comunicación intra-empresarial por el que pueden organizar, compartir y transmitir información entre los miembros de una organización. Cuando el intercambio de información se realiza entre agentes externos a la misma (clientes y proveedores) el sistema toma el nombre de Extranet
Que se necesita para conectarse a Internet:
Para conectarse a Internet se requiere un proveedor de servicios Internet (ISP) y determinado hardware:
· ISP. Un ISP proporciona acceso a Internet. El modo de contratar una cuenta con un ISP es igual que el utilizado para contratar el servicio telefónico u otros servicios públicos.
· Hardware. Para una conexión de banda ancha, como línea de suscriptor digital (ADSL) o cable, se necesita un módem ADSL o por cable. Normalmente, el ISP lo incluye como parte del hardware de inicio cuando se suscribe a una cuenta de banda ancha. Para una conexión de acceso telefónico, necesita un módem de acceso telefónico. Muchos equipos ya vienen con esta tipo de módem instalado.
Los Navegadores o Browser de la Web
Para navegar Internet el explorador debe tener una conexión activa.
Los navegadores permiten:
§ Navegar a través de las páginas.
§ Encontrar y transferir archivos.
§ Organizar la información.
§ Ofrecer la información en pantalla al usuario.
Ejemplos: Internet Explorer, Mozilla, Firefox, Google Chrome, etc
Diferencias entre Pagina Web, Sitio Web y Portal
Sitio Web : conjunto de páginas web relacionadas entre sí alojadas generalmente en un mismo servidor. Puede incluir texto, gráficos, ficheros de audio y vídeo, entre otros. Cada sitio web tiene una página de inicio (home page) que es el primer documento que ve el usuario cuando entra en el sitio web poniendo el nombre del dominio (dirección URL) de ese sitio web en un navegador. Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen la gigantesca World Wide Web (wwww) de información.
Página web: documento componente de un sitio web de la www que se especifica por una dirección única o URL. Es multimedia (porque puede contener textos, imágenes, sonidos, animaciones) con hiperenalces (vínculos que permiten acceder a otras páginas) Visualmente se muestra en la pantalla del ordenador como si fuera una página.
Portal de Internet: es un sitio web cuyo objetivo es ofrecer al usuario, de forma fácil e integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios, entre los que suelen encontrarse buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc. Principalmente están dirigidos a resolver necesidades específicas de un grupo de personas o de acceso a la información y servicios de una institución pública o privada.
Página web: documento componente de un sitio web de la www que se especifica por una dirección única o URL. Es multimedia (porque puede contener textos, imágenes, sonidos, animaciones) con hiperenalces (vínculos que permiten acceder a otras páginas) Visualmente se muestra en la pantalla del ordenador como si fuera una página.
Portal de Internet: es un sitio web cuyo objetivo es ofrecer al usuario, de forma fácil e integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios, entre los que suelen encontrarse buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc. Principalmente están dirigidos a resolver necesidades específicas de un grupo de personas o de acceso a la información y servicios de una institución pública o privada.
Los Hipervinculos en la Web
Existen:
a) Hipertextos que permiten acceder a la información, volviendo rápidamente atrás.
b) Hipermedia combinan textos, gráficos, sonidos, videos o animación.
El HTML (Hyper Text Markup Languaje) es un conjunto de marcas textuales que le da capacidades hipertextuales o hipermediales a un documento.
Indican características de presentación, enlaces hacia otros documentos o elementos, etc.
Las paginas que conforman la Web se crean en este lenguaje HTML.
a) Hipertextos que permiten acceder a la información, volviendo rápidamente atrás.
b) Hipermedia combinan textos, gráficos, sonidos, videos o animación.
Indican características de presentación, enlaces hacia otros documentos o elementos, etc.
Las paginas que conforman la Web se crean en este lenguaje HTML.
Como se busca información en la Web
Existen millones de páginas que los usuarios modifican, eliminan y agregan. Es necesario aprender a buscar, por dos formas:
-Con las direccionados electrónicas de los sitios.
-Mediante los buscadores.
Los sitios trabajan con el URL (LOCALIZADOR DE RECURSOS UNIFORMES) , es una dirección en Internet que identifica cualquier tipo de documento.
-Con las direccionados electrónicas de los sitios.
-Mediante los buscadores.
Los sitios trabajan con el URL (LOCALIZADOR DE RECURSOS UNIFORMES) , es una dirección en Internet que identifica cualquier tipo de documento.
Guardar en nuestra PC un texto o una imagen mostrados en una página web
Guardar imagen.
1. Desplegar el menú contextual con click derecho, sobre la imagen y hacer click en “Guardar imagen como”.
2. Elegir el formato para guardarla.
3. Hacer click en el botón Guardar para terminar el proceso.
Guardar texto:
Ir a opción Archivo y Guardar como.
Cliquear en el ícono del disquete para guardar la informas en la PC.
Servicios que ofrece Internet
Los servicios que oferce Internet son cuatro Web; e-mail; IRC chat; FTP.
Correo electrónico: se encarga de enviar y recibir mensajes utilizando direcciones electrónicas.
Web (Word Wide Web): es la telaraña mundial donde encontramos la información en documentos relacionados con otros por medio de vínculos o links.
IRC (Intert Relay Chat): permite que los usuarios se comuniquen.
FTP (File Transfer Protocol) es un protocolo que se encarga de transferir archivos entre computadoras.
Correo electrónico: se encarga de enviar y recibir mensajes utilizando direcciones electrónicas.
Web (Word Wide Web): es la telaraña mundial donde encontramos la información en documentos relacionados con otros por medio de vínculos o links.
IRC (Intert Relay Chat): permite que los usuarios se comuniquen.
FTP (File Transfer Protocol) es un protocolo que se encarga de transferir archivos entre computadoras.
15 ago 2012
¿QUE ES UNA RED?
Una red es un conjunto de
computadoras –dos o más – conectadas entre si que comparten recursos,
aplicaciones, información y dispositivos de hardware y/o software. Su objetivo
es aumentar la productividad en las organizaciones, y disminuir tiempos y costos
en el procesamiento.
¿QUE TIPOS DE REDES EXISTEN?
Clasificación:
La clasificación de las
redes se puede hacer teniendo en cuenta, por ejemplo, el ámbito geográfico
que abarcan:
Redes Locales (LAN):
Las redes locales o LAN (LOCAL
AREA NETWORK) conectan conectan computadoras en lugares como oficinas, escuelas
o los hogares. Abarcan un área limitada y las
computadoras se conectan por
medio de un cable.
Redes Metropolitanas (MAN)
Una red de área
metropolitana o MAN (METROPOLITAN AREA NETWORK) es una red
que se expande por pueblos o ciudades y se interconecta mediante diversas
instalaciones públicas o privadas, como el sistema telefónico o antenas de
microondas
Redes de Área Extensa (WAN).
Una red de área extensa o
WAN (WIDE AREA NETWORK), se extiende sobrepasando las fronteras de
las ciudades, pueblos o naciones. Un ejemplo de este tipo de redes es Internet.
Las redes se encuentran en puntos geográficos muy distantes por lo que
necesitan de satélites para poder transmitir los datos.
De acuerdo a la tecnología
que utilizan para transmitir, se encuentra por ejemplo:
Redes de cable, que utilizan
un cable como medio físico para transmitir información, y las Redes
inalámbricas o Wi-Fi, que transmiten la información utilizando cierta frecuencia
de onda, dejando de lado la utilización del cable.
De acuerdo al tipo de dato
que transmiten, las redes de datos de una oficina, la de telefonía o las
de televisión satelital son claros ejemplos de los distintos tipos de
datos que se transmiten por una red, generando en cada caso distintos
resultados finales como:
REDES DE DATOS RESULTADO
red de oficina una planilla de cálculo
red de telefonía la voz de un individuo
red de la televisión imagen y sonido
LAS TOPOLOGIAS DE LAS REDES
Una topología de una red son
las diferentes formas o dibujos que se pueden diseñar de acuerdo a la
disposición física de los equipos que conforman una red local. Existen del tipo
árbol, bus, estrella o anillo, entre otras. Los nombres se refieren a la manera
en que se ubica el equipamiento, por ejemplo formando un rectángulo, un
círculo, etc. De acuerdo a esa forma de ubicar los equipos es el nombre que
recibe la topología
Clasificación:
Topología en Estrella:
En una red de estrella,
cada dispositivo necesita solamente un enlace y un puerto de entrada/salida para conectarse a cualquier número de dispositivos. Este factor hace que también sea
más fácil de instalar y reconfigurar.
Topología en Árbol:
La topología en árbol es
una variante de la de estrella. Como en la estrella, los nodos del árbol están
conectados a un concentrador central que controla el tráfico de la red. Sin
embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente al concentrador
central. La mayoría de los dispositivos se conectan a un concentrador
secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central.
Topología en Bus
En una topología de bus
un cable largo actúa como una red troncal que conecta todos
los dispositivos en la red. Los nodos se conectan
al bus mediante cables de conexión y sondas. Entre las ventajas de la topología
de bus se incluye la sencillez de instalación.
Topología en Anillo:
En una topología en
anillo cada dispositivo tiene una línea de conexión dedicada solamente con
los dos dispositivos que están a sus lados. La señal pasa a lo largo del anillo
en una dirección, o de dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su destino.
Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor.
EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR
La arquitectura
cliente/servidor es un modelo para el desarrollo de sistemas de información, en el que las
transacciones, o tareas, se dividen en procesos que cooperan entre sí para
intercambiar información. La arquitectura cliente/servidor busca repartir el
costo del procesamiento de información entre los distintos clientes y
servidores que integran una determinada red de computadoras.
En este modelo, las
aplicaciones se dividen de forma que el servidor contiene laparte que debe
ser compartida por varios usuarios, y en el cliente permanece sólo loparticular
de cada usuario. Los clientes interactúan con el usuario, por medio de la
interfaz gráfica de un programa, y se comunican con procesos auxiliares que se
encargan de establecer la conexión con el servidor, enviar el pedido, recibir
la respuesta, y realizar actividades de sincronización y de seguridad.
Ventajas de la arquitectura
cliente/servidor
- El servidor aprovecha al máximo su capacidad de
procesamiento sin provocar demoras, al repartir el proceso de
información con los clientes.
- Se reduce el tráfico de red considerablemente.
Idealmente, el cliente se conecta al servidor cuando es estrictamente.
¿QUE ES UN ROUTER, UN SWITCH, Y UN HUB?
Conmutador o Switch:
Un conmutador o switch es un
dispositivo de enlace de datos que asegura la eficiencia en una red local. Su
función es interconectar dos o más segmentos de red y se
utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola.
Un switch mejora el rendimiento y la seguridad de las redes de área local.
Concentrador o Hub:
Un concentrador o hub es
un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que
dicho dispositivo recibe una señal y la repite emitiéndola por sus
diferentes puertos. De esta manera, mediante la acción del hub se logra que
diversos equipos puedan estar conectados en la misma red.
Enrutador o Router:
Un Router o Enrutador, es
un dispositivo que selecciona caminos (o "rutas") en redes
informáticas para enviar por ellos información. En el trabajo de un router es
posible identificar dos misiones. En primer lugar se asegura que la información
enviada por el emisor no vaya a un lugar innecesario. Y en segundo lugar se
preocupa de que la información llegue específicamente al destinatario.
MODOS DE TRANSMISON DE INFORMACION: SIMPLE, DUPLEX Y FULL DUPLEX
Simlex
Este
modo de transmisión permite que la información transcurra en un solo sentido
y de forma permanente. Con esta fórmula es difícil la corrección de
errores causados por deficiencias de línea.
Half-Duplex
En
este modo, la transmisión fluye como en el anterior, o sea, en un único sentido
de la transmisión de dato, pero no de una manera permanente, pues el
sentido puede cambiar. Es decir que ambas estaciones pueden transmitir,
pero no simultáneamente
Full-Duplex
Es
el método de comunicación más aconsejable ya que en todo momento la
comunicación puede ser en dos sentidos posibles, es decir, que las dos
estaciones simultáneamente pueden enviar y recibir datos y así pueden corregir
los errores de manera instantánea y permanente.
¿COMO SE FORMA UNA RED TELEMATICA?
Varias
computadoras que integran una red local también pueden estar conectadas, por
ejemplo mediante la línea telefónica, a otras computadoras que se encuentren en
otro punto geográfico. Para lograr este tipo de conexión deben trabajar en
conjunto tecnologías de las telecomunicaciones y tecnologías informáticas,
dando lugar a una red telemática.
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